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ホッケーの目標の5つのタイプ

ホッケーの目標の5つのタイプ


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ホッケーでは、バスケットボールやサッカーなどのスポーツとは異なり、すべての目標は単一のポイントにカウントされます。しかし、それにもかかわらず、ゲームの統計に使用される目標にはさまざまな種類があります。ゴールには5つの基本的なタイプがあります。強さ、パワープレイ、ショートハンド、ペナルティショット、空のネットです。 1988年12月31日、マリオレミューは、ゲームで5種類すべてのゴールを獲得した最初のNHLプレーヤーになりました。

均等な目標

偶数の強さの目標は、両方のチームが同じ人数の選手を氷上に置いているときに得点される目標です。通常、これは各チームが氷上で6人のプレーヤーを持っている場合ですが、チームが氷上でより少ないプレーヤーで各チームで同数のペナルティーを相殺する場合にも発生します。

パワープレイの目標

パワープレイの目標は、ペナルティのために相手チームがショートハンドの場合にチームが得点する目標です。パワープレイには、シングルマンのアドバンテージとツーマンのアドバンテージの2種類があります。どちらのアドバンテージで得点することも、パワープレイの目標と見なされます。

ショートハンドゴール

ショートハンドの目標は、パワープレイの目標の反対です。ペナルティのために不利な状態にあるチームによって得点される目標です。ショートハンドのゴールは、ペナルティを受けたチームが一緒に働くプレイヤーが少ないために得点するのは困難ですが、ペナルティを受けたチームは、対戦相手がラインを変更したり、対戦相手のゾーンでアドバンテージを押したりするときに、急いで突進する機会があるかもしれません。

ペナルティショットの目標

相手チームが特定の違反を犯した場合、例えば、しわのパックをカバーしたり、意図的にネットを外したり、脱走したプレイヤーをつまずかせたりした場合、ペナルティショットが与えられます。これらの状況では、プレーヤーをペナルティーボックスに送る代わりに、ペナルティーショットが与えられます。ペナルティーショットで得点したゴールは、通常のゴールと同じです。

空のネットの目標

通常、ホッケーチームは5人のスケーターとゴールキーパーをプレーしますが、ゴールキーパーを使用する必要はなく、ゴールキーパーを持たないことを選択した場合、チームは6人のスケーターを使用できます。通常、これは、ゲームに残り時間がほとんどなく、負けているチームが最後の手段としてのみ使用する戦略です。これにより、他のチームがパックのコントロールを獲得できる場合、空のネットゴールを獲得する機会が提供されます。